Die Sichelwacht für den eiligen Leser
| Herrscher: |
Bunsenhold von Wolkenstein und Wettershag |
| Wappen: |
Auf Gold ein blauer Wolf |
| Einwohner: |
22.500
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| Sitz des Grafen: |
Burg Aarkopf in Gräflich Salthel |
| Wichtige Orte: |
Braunsfurt, Rathila, Salthel, Zollhaus
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| Tempel: |
Praios, Rondra, Efferd, Travia, Boron, Hesinde, Firun, Phex, Peraine, Ingerimm, Rahja
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| Garnison: |
Ein Dutzend 'Ritter der Sichel' (Gräfliche Ritter) und ein Dutzend 'Rotröcke' (Gräfliche Garde) auf Burg Aarkopf, ein Halbbanner Grünröcke auf der Cron-Feste Mandelihr, die 'Sichelgarde' |
| Landschaften: |
Tiefe Mark, Drachenpforte, Rote Sichel, Schwarze Sichel, Drachensteine |
| Wege: |
Alte Paßstraße (Ingerimms Steg - Zollhaus- Dunkelbrunn - Sinopje), Sieben-Baronien-Weg (Salthel - Zollhaus - Tiefenfurt - Birken - Drachenzwinge), Uhdenberger Weg (Trallop - Rathila - Sinopje - Uhdenberg; in Uhdenberg wird dieser Weg ab Sinopje 'Festungsweg' geheißen) |
| Helden: |
Beon von Angbar (Ingerimm-Geweihter und Schmiedemeister), Orgrimm (Ifirn-Heiliger, Schutzpatron gegen Wolfsplagen) |
| Talismane: |
Die "Beonsschneide", das verschollene Schwert des Grafenhauses |
| Besonderheiten: |
Altenforst, Braunenklamm, Travienbrücke, Turm Dragentodt, Wüstenei |
text folgt
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